暗黑挂机连续玩法 战斗系统详解

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战役体系是《暗黑挂机》的特点体系,游戏中的战役体例为回合造主动战役,玩家与的站位均分为前排、中排战后排,方脱手挨次是按攻速巨细停止的,攻速大的最早策动,方针的挨次则依照站位肯定,即...

  战役体系是《暗黑挂机》的特点体系,游戏中的战役体例为回合造主动战役,玩家与的站位均分为前排、中排战后排,方脱手挨次是按攻速巨细停止的,攻速大的最早策动,方针的挨次则依照站位肯定,即前排被击杀后中排,中排被击杀后后排。战役中,有几率已配备的自动技术,已配备的主动技术正在战役起头时即失效。未配备的技术不会被触发。

  速率越高,持续的几率越大,比方:攻速为1.3,则必定一次,策动持续的几率为1.3-1,即为30%的几率持续策动第二次。


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